尸魔为尸魔洞窟原生主力怪物,博弈对战过程帮衬一把玩家打磨深耕战系玩法思路,全篇四川方言口语,融进去战士、走位风筝两大必选元素,情怀玩法维度创作,故事随笔写法,拆解战系越练越猛玩法。尸魔盘踞尸魔洞窟全域楼层,攻速贼机灵、会贴身绕身卡位,专门克制无脑贴脸打硬刚玩家,想要安稳单刷尸魔,战士不能一味近身拼血量,必须打磨全套对战思路,改掉无脑顶药硬刚陋习,精通拉扯、控距、刺杀全套战系手法。早期战士入坑游玩,习惯碰到怪物直来直去近身普攻,对战尸魔极易被绕身卡位掉血,红蓝瓶消耗翻一倍,甚至丝血阵亡;吃透对战思路后,对战尸魔往前冲拉开距离隔位距离,用起来刺杀剑术隔位穿刺,绕挡路的规避尸魔近身围着打,风筝式贴脸打输出,血量损耗直来直去减半。整年整月蹲尸魔洞窟练级的战士,走位控距能力远高于猪洞练级玩家,尸魔天生的倒逼玩家精进战系技巧,玩得溜战士拉刺杀位、卡点蓄力烈火两大最中心手法,后期野外PK、沙巴克攻城,手法碾压同期平平无奇战士。全网都只把尸魔当作练级小怪,我的创新观点:尸魔洞窟是专属战士手法训练场,小怪机制倒逼玩家摒弃蛮力打法,精通技巧性贴脸打,是平民战士零成本提升PK水平的顶好的场地。当年顶尖的战系大佬,大多早年常驻尸魔洞窟练级打磨手法,底子远超一截别的点位练级玩家。文末结论,职业手法提升不靠PK厮杀,配一起机制小怪对局打磨,越练越猛效率更平稳贼效率。
